客岁,BioWare推出的《龙腾世纪:影障看管者》(Dragon Age: The Veilguard)因未能达到EA的销售预期而导致了严重的后果,多数职工被裁,留给下一款《质料效应》(Mass Effect)游戏的团队界限也大大舒缓。
然则,前BioWare职工马克·达拉(Mark Darrah)暗意,这一切本不错幸免,要是EA不祥专注于单一样子,而不是同期开荒多个游戏,就不错幸免惨事的发生。他以为,EA的处置导致使命室内东谈主才的流成仇资源的损耗。

不仅如斯,达拉还暗意,他以为《质料效应》团队应该驾御《影障看管者》的失败,以向EA争取其所需的一切资源。
“坦荡说,《质料效应》团队不错指着《影障看管者》说,‘咱们应该幸免作念其中一些事情,因为望望发生了什么,’”达拉说。“我真是会但愿阿谁团队尽可能地‘甩锅’《影障看管者》,以从公司那处获得他们需要的东西,无论这是否是真实的。”
在采访中,达拉还回忆说,BioWare曾试图进行《龙腾世纪》三部曲的重制,但未能获得EA的积极回复。而《影障看管者》的开荒经由曾经一度堕入窘境,致使一度转向“事业型游戏”步地,终末才再行变回了单东谈主游戏。
现在,新《质料效应》的制作主谈主迈克·甘布尔(Mike Gamble)还是流露,游戏将保留该系列记号性的镜头光晕后果。此外,亚马逊Prime Video正在开荒的《质料效应》电视剧也已笃定了编剧谈格·荣格(Doug Jung)。